Worlds biggest conference on communication science

The International Communication Association host its 56th Annual Conference in Dresden these days. Too bad, I can’t be there, alone the idea of being in the same room with so many great theorists like Habermas and Castells would have been a great honour. The program is huge, let alone the overview is 21 pages.

I searched it for the keyword ‘identity’ and not surprisingly most of the contributions I found deal with ethnicity, culture and society. Constructing identities appear, twice linked with organization, once even within networks, a subject I have been working on before.

Identity and the internet is discussed on the matter of identification, but:
Constructing organizational identities with weblogs – that’s new, I am proud. Hope, I can do something really innovative here.

Science: Masterthesis mindmap

Master thesis organizational identity mindmapIf you are interested in what my master-thesis in communication will be about, click the thumbnail and you’ll see a mindmap.

In the map, I tried to combine all the theories I would like to discuss in the thesis. From organizational theories (e.g. Max Weber, Mintzberg) to the discussion about formal and informal structures of organizations, psychoanlytical organization theory (starts with Freud, happ 150th, anyway!), organizational culture and to my core object: organizational identity. (Albert & Whetten wrote a lot about it)
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The perfect tool for laptop-artists

Monome40hIf you ever tried to control Ableton Live and maybe some synth and effects with a mouse, you will know that there’s much to improve in terms of usabilty. Laptop-musicians dream of some hardware-controller solution that gives them buttons to trigger the sounds from their laptop, like samples, arrangements, effects and so on.

Now here is one fascination toy: Monome40h. It consists of 8×8 touchpads that are programmable via an open-source controlling routine which turns them into keys, radio groupings, virtual sliders, etc., to communicate with ableton live, reason, cubase, logic and alike. To read more and watch a video Continue reading

Bread and butter in full action

It’s the second day of the “tradeshow for selected brands” here in Barcelona and I think it is a big success. It is sunny and warm, people carry their coats in their hands and I know that 30 000 new people in their database make the organizers happy. Bread and butter peopleA busy murmuring is in the air and the fashion people seem not to be too impressed by each others style.

Big sunglasses, baggy jeans that look vintage but cost a fortune, suits that do not look like suits and surprisingly similar haircuts are the visitors trademarks. Although those people deal with selected brands and individuality in general, they look astonishingly alike. It’s a very focused scene: There are the buyers for fashion stores and chains, independent designers who produce for their own little brands and also the big corporate machine players with their inescapable position terms like chief of marketing, brand manager or creative director. And they are all in the database..

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Edutainment – Computerspiele und Lernen

Nach dem Vorbild des Online-Filmmarketing-Beitrags stelle ich auch die in vor kurzem fertiggestellte Hausarbeit mit dem Thema “Edutainment – Wie Computerspiele das Lernen unterstützen können” online (Das Bild stammt vom NRW Kulturserver).

Es geht zuächst ganz grundsätzlich um das Verhältnis von Lernen und Spielen, um Kategorisierungen von Computerspielen und den Stand der Wirkungsforschung. Schließlich um kontemporäre Ansätze zum Einsatz von Computerspielen als Lernumgebungen und Chancen für die Zukunft. Im folgenden das Inhaltsverzeichnis, hier die html– und die pdf-Version.

In diesem Rahmen möchte ich mich auch mal ganz deutlich gegen diese furchtbaren Hausarbeit-Verticker wenden. Nicht nur, dass viele mit ziemlich unseriösen Mitteln á la Dialer etc arbeiten, den gesamten Ansatz finde ich zum kotzen. Das Studieren in Deutschland ist immer noch kostenlos, Diplomarbeiten müssen in öffentlichen Bibliotheken stehen und trotzdem findet es das Gros der Studenten ziemlich in Ordnung, ihre stinklangweiligen Ergüsse verkaufen zu wollen.

Wissenschaft muss meiner Meinungs nach offen zugänglich sein und als Student muss man der Almende etwas von dem zurückgeben, das man über die Jahre von ihr bekommen hat: das Wissen. Daher geht mein Dank raus an alle, die ihre Arbeit frei zu Verfügung stellen, insbesondere an Kurt Squire und Marian Dörk.
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Universidad Autónoma vs FU Berlin

Ganz schön fortschrittlich, die Katalanen. Habe heute das Institut für die Erforschung künstlicher Intelligenz entdeckt. Nicht schlecht, da kommt man aber nur mit Chipkarte rein. Und raus. Ist wahrscheinlich auch gut, dass die künstliche Intelligenz nicht einfach abhaut und dann die Weltherrschaft übernimmt..

Ganz im Gegensatz dazu die letzten Eindrücke, die ich von der FU Berlin mitgenommen habe. Eine liebevolle und professionelle Baustellenabsperrung in Lankwitz, Institut für Publizistik und Kommunikationswissenschaften:

FU Berlin, Lankwitz FU Berlin, Lankwitz

Auf der anderen Seite: Wer sich hier durchgeschlagen hat, der ist gehärtet für die Anforderungen des Lebens. Es gibt übrigens auch ein schönes Blog dort: Publizistik in Berlin. Und auch die haben eine launige Geschichte zum Chaos am Institut, dem man nur mit einer gehörigen Portion Gleichmut und Glück entgegen treten kann. Anyway, ich habe es jedenfalls fast geschafft und es nie bereut, dort studiert zu haben (um mal einen versöhnlichen Abschluss zu finden..)

Edutainment: Sorry for the silence

I am mittendrin in preparing my time in Barcelona. Still looking for a flat, leere Kartons, die darauf warten gefüllt und dann in einen Container verpackt zu werden, Adieu sagen, Platten mitnehmen oder nicht, and so on.
My biggest concern is a Hausarbeit I have to finish until Montag: “Edutainment: Lernen mit Computerspielen.” Quite an interesting subject you will find a lot about on the internet. Works, papers, surveys, articles, examples.. So I´ll just post some links about edutainment, games, learning and so on, some in Deutsch und some in English:

Overview on articles, examples, papers: Video games in education
Medienpädagogik Online von der Bundeszentrale für Politische Bildung
Educational Computer Games in Wikipedia
Zavatar – eine Suchmaschine über Unterhaltungssoftware in Deutschland
Kurt Squire, expert on games and education at the MIT

Filmmarketing Online

“Marketing ist für Filme unverzichtbar und umfasst bei großen Produktionen inzwischen die Hälfte der Kosten. Mund–Propaganda hat einen hohen Einfluss auf die Entscheidung einen Film zu sehen, die Blockbuster-Strategie versucht (mit schwankendem Erfolg) diesem Einfluss zu entkommen.”

Welchen Stellenwert und welche Formen Mundpropaganda für Filme im Internet annehmen, ob und wie man sie beeinflussen kann und welche weiteren Marketinginstrumente es für das Onlinemarketing für Kinofilme gibt, habe ich in gegebener Kürze in einer Hausarbeit mit dem Thema “Das Internet als Filmmarketingtool” zeigen dürfen. Ich finde, sie ist ganz gut gelungen, eben eine Hausarbeit, nicht mehr und nicht weniger. Abgegeben an der FU Berlin, Publizistik und Kommunikationswissenschaft, Medienökonomie bei Prof. Goldhammer, Seminar “Situation der deutschen Filmwirtschaft”.

Im Folgenden gibt es das Fazit, Inhaltsverzeichnis, die Pdf– und die HTML-Version.
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